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sexta-feira, 24 de junho de 2011

MAGOS NEGROS

Nome (traduzido): 
Mago Negro
Nível:7
Atributo: Trevas Trevas.svg
Tipos: Spellcaster
Subtipo: Magicians, Dark Magicians
ATK: 2500
DEF: 2100
Número ID: 46986414
Descrição: O Mago Supremo em termos de ataque e defesa.




A Feiticeira Negra irmã do Mago Negro, ganha 300 pontos de atk por cada Mago Negro ou Mago Negro do Caos no cemitério ou no campo de ambos jogadores.










Mago do Caos das Trevas


Surge da união do MAGO NEGRO (DARK MAGICIAN) com qualquer outro monstro cujo número de estrelas é igual a 1.












Paladino Negro

          Nv. 8 / Trevas
ATK: 2900 / DEF: 2400
Feiticeiro / Fusão / Efeito
Mago Negro” + “Detonador de Lâmina”.
Este monstro só pode ser Special Summon
por Fusion Summon. Enquanto esta carta
permanecer virada para cima no campo,
você pode negar a ativação de uma Spell
Card e destruí-la por descartar 1 carta. O
ATK desta carta aumenta em 500 pontos
para cada monstro tipo Dragão no campo ou cemitério do oponente.

quarta-feira, 22 de junho de 2011

DRAGÃO ARCO-IRIS e FERAS DE CRISTAL


[Dragão\Efeito]


Esta carta não pode ser invocada por uma carta Colocado Invocação Especial, a menos que a que você tenha na sua mão  7 monstros "Cristal Best" com nomes diferentes no campo ou em seu Cemitério. 
Esta carta não pode ativar os seus efeitos na rodada em que é invocada. 
Envie todas as "Feras de Cristal" para o Cemitério para que ela ganhe 1000 pontos de ataque para cada carta enviada ao Cemitério. 
Você pode ativar este efeito durante a rodada de qualquer jogador.
Você pode remover do jogo todas as "Feras de Cristal" no seu Cemitério para retornar todas as cartas no seu Cemitério para retornar todas as cartas no campo para seus respectivos decks.



[Fada\Efeito]


Quando está carta é Invocada Especialmente, você pode realizar Special Summon com cartas que sejam ''Cristal Beast'' em sua Spell & Trap Card Zone. Se está carta é destruida enquanto está na Monster Card Zone, você pode colocá-la virada para cima na Spell & Trap Card Zone como uma carta mágica continua em vez de enviá-la para o cemitério.










[Besta\Efeito]

E
stá carta pode atacar seu oponente diretamente nos pontos de vida. Quando ela fizer isso, usando este efeito, qualquer dano de batalha que se inflinge a seu oponente é reduzido pela metade. Se esta carta é destruída enquanto esta na Monster Card Zone, você pode colocá-la virada para cima no seu Spell&Trap Card Zone como uma carta mágica continua, em vez de enviá-la ao cemitério.

[Água\Efeito]


Uma vez por turno, você pode alterar um de seus monstros que atacaram neste turno a posição de defesa. Se está carta é destruída enquanto está na sua Monster Card Zone, você pode colocá-la para cima na sua Spell & Trap Card zone como uma carta mágica contínua, em vez de enviá-la para o cemitério.














[Besta/efeito]
Se esta carta ataca um monstro adversário , ela ganha 400 de ATK somente durante a etapa de dano,  se esta carta é destruída enquanto ela estiver em um Monster Card Zone, você pode colocá-lo para cima na sua Spell/Trap Card Zone como um cartão de Magia contínua , em vez de enviá-lo para o Cemitério.















[Besta/Efeito]
Quando esta carta é Normal Summoned, Flip Summoned ou Special Summoned, você pode colocar uma fera de cristal da sua mão, deck ou cemitério virada para cima no seu Spell /Trap Card Zone, ela será tratado como carta de mágica contínua. Se esta carta é destruída enquanto estiver em uma Monster Card Zone, você pode colocá-la virada para cima no seu Spell/Trap Card Zone como uma carta de mágica contínua, ao invés de enviá-lo ao cemitério.










[Besta/Efeito]
Quando uma ''Cristal Beast''está virada para cima sob oseu controle e é selecionada como alvo de um ataque, você pode mudar o alvo para esta carta, se esta carta é destruída na sua Monster Card Zone pode colocá-la virada para cima na sua Spell/Trap Card Zone como uma carta de mágica contínua, em vez de enviá-lo ao cemitério.













Uma vez por turno. você pode retornar uma face voltada para cima que possua ''Crystak Beast'' no nome, para o topo do proprietário do deck. Se está carta é destruida enquanto está na Monster Card Zone, você pode colocá-la virada para cima no seu Spell & Trap Card Zone, como uma mágica continua, em vez de enviá-la ao cemitério.















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