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quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Dragão Negro de Olhos Vermelhos

Red-Eyes Wyvern


Red-EyesWyvernGX06-PT-SR-UE.png

Durante sua fase principal se você não faz uma invocação normal você pode remover este monstro do jogo para invocar o Red-Eyes.
Dragão Negro de Olhos Vermelhos
O dragão com o potencial para vencer(ele é minha carta favorita).















Dragão Negro de Olhos Vermelhos Maléfico 


Você só pode invoca-lo se sacrificar um Dragão Negro de Olhos Vermelhos.Se não houver cartas magicas de campo esta carta é automaticamente destrui-da.   











Dragão das Trevas de Olhos Vermelhos

Esta carta não pode ser invocada normalmente ou especialmente a não ser que você sacrifique um Dragão Negro de Olhos Vermelhos.Esta crat tem o ATK aumenta-do em 300 pontos para cda dragão no seu cemitério.








Dragão Metálico das Trevas de Olhos Vermelhos 

Você pode remover um dragão do seu campo para invoca-lo especialmente.Uma vez por turno você pode invocar um dragão da sua mão ou do cemitério (exceto Dragão Metálico de Olhos vermelhos.







Dragão de Olhos Vermelhos Zumbi

Você pode invocar esta carta e specialmente sacrificando um tipo zumbi.Quando esta carta destrói um tipo zumbi ele pode convocar o monstro destro-ido para o seu lado do campo.  






Pinto Negro de Olhos Vermelhos

Mandando esta carta de face para cima para o cemitério você pode invocar um Dragão Negro de Olhos Vermelhos. 














sábado, 7 de julho de 2012


Numero 6 Chronomaly Atlando
Number6ChronomalyAtlando-Redu-PT-OP.jpg ATK DEF 2600/3000

Quando esta carta é invocada por forma exed ( não sei se se escreve assim) selecione um numero no seu cemitério e use-o como equipamento . Esta carta ganha ATK igual a metade do ATK do monstro equipado. Uma vez por turno você descartar uma da unidades de overlay e enviar a carta equipada para o cemitério e dar ao oponente um dano igual a metade do pontos de ATK descartada. Você não pode ativar esse efeito durante a fase de batalha (desculpe a imagem não achei uma que fosse melhor).  

quarta-feira, 28 de março de 2012

Numero 39 Imperador da Esperança Hope

Numero 39 Imperador da esperança hope


Para fazer a invocação exige-se o sacrifício de 2 cartas nível 4.Sacrificando uma das unidades de overlay Hope e capaz de negar um ataque.

















Chaos numero 39 Hope Raio


Para invocar o Hope Raio é necessário o sacrifício do  Numero 39 Imperador da Esperança Hope .Ao sacrificar suas unidades de overlay ele ganha 500 pontos de ataque por unidade porem somente por um turno.E para cada unidade de overlay usada um monstro oponente perde 1000 pontos de ATK.  









quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Signer Dragons

AncientFairyDragonCT06-EN-ScR-LE.jpgDRAGÃO FADA ANCESTRAL


Uma vez por turno você pode fazer uma especial summon de nivel 4 ou menor da sua mão pro campo você não pode batalhar no turno que esse efeito e ativado você não pode batalhar.Uma vez por turno você pode  destruir uma carta magica de zona se fizer você ganha 1000 pontos de vida e pode adicionar uma zona do deck a mão.


BlackRoseDragonCT05-EN-ScR-LE.png
DRAGÃO DA ROSA NEGRA


Se este monstro e invocado de modo synchro você pode destruir todos os monstros no campo incluindo o Dragão da Rosa Negra.Uma vez por turno você pode remover um tipo planta do cemitério e mudar o modo de um monstro do oponente e diminuir o ATK do monstro a 0 até o fim do turno.






StardustDragonTU06-EN-R-UE.jpgDRAGÃO POEIRA ESTELAR.


Quando um efeito de destruição e ativado você pode tributar esse card para negar a destruição e destruir o card que ativou o efeito de destruição.Na fase final do turno  que esta carta e destruída ela e revivida.











DRAGÃO DA ASA NEGRA


Sempre que você receberia dano você pode colocar um contador de pena negra neste card e negar o dano mas para cada contador colocado o monstro perde 700 pontos de ATK.













DRAGÃO DA FERRAMENTA PODEROSA


Uma vez por turno você pode selecionar 3 cartas magicas de equipamento e seu adversario escolhe uma carta aleatoriamente adicione a carta escolhida a sua mão e mande as outras para o deck.Se este monstro for destruído enquanto estiver equipado com uma magica você pode sacrificar uma magica para negar a destruição.





FLUXO DE VIDA DE DRAGÃO 


1 TUNER E DRAGÃO DA FERRAMENTA PODEROSA PARA INVOCAÇÃO.Quando este monstro e nvocado de mneira synchro todos os jogadores com menos de 2000 de vida todos voltam a ter 2000.Qualquer dano por efeito e reduzido a 0.


RedDragonArchfiendTU06-EN-R-UE.jpg







DRAGÃO VERMELHO ARQUEDEMÔNIO 


Se esta carta ataca um monstro em modo de DEF destrua todos os monstros em modo de DEF que o oponente controla.No fim do turno destrua todos os montros do seu campo que não declararam um ataque.


RedNovaDragonSTBL-EN-UR-1E.jpg









DRAGÃO VERMELHO NOVA


2 TUNERS MAIS DRAGÃO VERMELHO ARQUEDEMÔNIO PARA INVOCAÇÃO.Este card ganha 500 de ATK por cada tuner no cemiterio . Este card não pode ser destruido por efeitos.Quando o oponente declara um ataque você pode remover este card do jogo para negar o ataque.Se fizer isso invoque-o especialmente no fim do turno.



DRAGÃO SALVADOR DEMÔNIO


MajesticRedDragonABPF-EN-UR-1E.png
PARA INVOCAÇÃO MAJESTIC DRAGON MAIS DRAGÃO VERMELHO ARQUEDEMÔNIO.
Esta carta nega todos os efitos de destruição a essa carta e inflinge dano igual ao seu ATK.Uma vez por turno você pode negar os efeitos de todos os monstros no campo e ganhar o ATK dos monstros com o efeito negado até o fim do turno.No fim do turno que esta carta é invocada retornea ao extra deck e faça um especial sumon do dragão vermelho arquedemônio do seu lado do campo. 


DRAGÃO ESTRELA 
CADENTE
ShootingStarDragonSTBL-EN-UR-1E.jpg


1 SYNCHRO TUNER MAIS DRAGÃO POEIRA ESTELAR PARA INVOCAÇÃO.Todos os efeitos so podem ser ativados  uma vez por turno.Revele 5 cartas do topo do deck e a quantidade de tuners que forem sera a quantide de ataques desse monstro no turno.Negue ativação de um card que destruiria um monstro e destrua-o.Quando um monsro do oponente declara um ataque você pode negalo ao remover este card do jogo.Na fase final fazer especial summondesse monstro



MajesticStarDragonDP10-EN-R-1E.png
DRAGÃO ESTELAR MAJESTOSO


DRAGÃO MAJESTOSO MAIS DRAGÃO DA POEIRA ESTELAR MAIS UM NÃO TUNER.Você pode tributar este card para negar uma magica,armadilha e efeito de montros e destruir todos os monstros que o oponente controla.Uma vez por turno você pode negar o efeito de um monstro até o fim do turno.Se negar o efeito da carta você pode uma vez usar o efeito negado.quando detruido você pode chamar especialmente dragão da poeira estelar do cemiterio.


DRAGÃO QUASAR MAJESTOSO


1 TUNER SYNCHRO MAIS 2 OU MAIS SYNCHRO NÃO TUNERS.
Este monstro so pode ser invocado de modo syncrho.O numero máximo de ataques desse montro por turno e igual a quantidade monstros não tuners usados na invocação.Uma vez por turno quando uma carta de efeito e ativada você pode sacrificar esta carta para  negar o efeito e destrui-la.quando este card e destruido você pode chamar especialmente do meu deck extra o dragão da estrela cadente.

sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

DEUSES IMORTAIS



So pode existir um imortal de face pra cima no campo.Quando não existe carta magica no campo destrua essa carta.Asla Picu não pode ser alvo de ataques do oponente.Asla Picu pode atacar o oponente diretamente.Quando Asla picu e destruido destrua todos os monstros do campo do oponente e para cada monstro destruido inflinge 800 pontos de dano ao oponente.Imortais não são afetados por magicas e armadilhas.








EarthboundImmortalCcarayhuaSOVR-JP-UR.jpgSo pode existir um imortal de face pra cima no campo.Quando não existe carta magica no campo destrua essa carta.Ccarayhua não pode ser escolhido como alvo de ataque do oponente.Quando Ccarayhua e destruido destrua todos os monstros do campo do oponente .Ccarayhua pode atacar o opo nente diretamente.
Imortais não são afetados por magicas e armadilhas.












EarthboundImmortalCusilluANPR-JP-UR.jpgSo pode existir um imortal de face pra cima no campo.Quando não existe carta magica no campo destrua essa carta.Cusillu não pode ser escolhido como alvo de ataque do oponente.Cusillu pode atacar o opo nente diretamente.Se Cusillu for destruido na batalha pode sacrificar um montro no seu campo para impedicar a sua destruição e cortar pela metade os pontos de vida do oponente.Imortais não são afetados por magicas e armadilhas.






EarthboundImmortalChacuChallhuaANPR-JP-UR.jpg
So pode existir um imortal de face pra cima no campo.Quando não existe carta magica no campo destrua essa carta.Imortais não são afetados por magicas e armadilhas.Chacu Challhua pode atacar o oponente diretamente.Chacu Challhua  não pode ser escolhido como alvo de ataques do oponente.Enquanto Chacu Challhua estiver no modo de defesa o oponente não pode atacar.Uma vez por turno inflinga metade da defesa de Chacu Chalhua como dano ao oponente.


EarthboundImmortalUru-JP-Anime-5D.pngSo pode existir um imortal de face pra cima no campo.Quando não existe carta magica no campo destrua essa carta.Imortais não são afetados por magicas e armadilhas.Uru  pode atacar o oponente diretamente.Uru  não pode ser escolhido como alvo de ataques do oponente.Você pode sacrificar um monstro no seu campo para controlar um monstro do oponente até o fim do turno.






EarthboundImmortalCcapacApuRGBT-EN-UR-1E.jpgSo pode existir um imortal de face pra cima no campo.Quando não existe carta magica no campo destrua essa carta.Imortais não são afetados por magicas e armadilhas.Apu  pode atacar o oponente diretamente.Apu  não pode ser escolhido como alvo de ataques do oponente.
  Se  Apu destruir um monstro na batalha ele inflinge dano igual ao ATK do monstro destruido.





So pode existir um imortal de face pra cima no campo.Quando não existe carta magica no campo destrua essa carta.Imortais não são afetados por magicas e armadilhas.Rasca  pode atacar o oponente diretamente.Rasca  não pode ser escolhido como alvo de ataques do oponente.Por pular sua fase de batalha reduz os pontos de vida do oponente a 1.



quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

FERAS SAGRADAS

 RAVIEL O SENHOR DOS FANTASMAS

Raviel so pode ser invocado sacrificando 3 tipos demônio (fiend).
Sempre que o oponente fizer uma normal sumon voçê pode invocar um fantasma token em seu campo o token não pode declarar um ataque uma vez por turno voçê pode sacrificar um monstro do seu lado do campo para transferir o ATK do monstro sacrificado a Raviel até o fim do turno.






Uria,LordofSearingFlamesLC02-EN-UR-LE.jpgURIA O SENHOR DAS CHAMAS FURIOSAS

Uria so pode ser invocado pelo sacrificio de 3 cartas armadilhas .Uria ganha 1000 de ATK para cada armadilha continua no cemiterio.Quando Uria e invocado com sucesso pode se destruir uma carta spell ou armadilha.Spell e armadilhas não podem ser em resposta dese efeito.













Hamon,LordofStrikingThunderLC02-EN-UR-LE.jpgHAMON O SENHOR DO IMPRESIONANTE RAIO
 Hamon so pode ser invocado pelo sacrificio de 3 spell cards (so pode ser special assim).Toda vez que Hamon destroi um monstro do oponente ele infflinge 1000 de dano ao oponente.Quando está invocado na posição de defesa so ele pode ser alvo de ataques do oponentes.Quando é destruido na posição de defesa o dano é reduzido a 0.





 ARMITAEL O FANTASMA DO CAOS
Armitael não pode ser destruido em batalha.E em quanto estiver virado pra cima em posição de atk você pode dar 10000 de dano a um monstro do oponente.Você pode trocar o controle do Armitael com o oponente se fizer destruir todos os montros no campo do oponente.














MORTE POR FUSÃO DIMENSIONAL
Mandando Raviel,Uria e Hamon para o cemiterio para invocar o Armitael.


sexta-feira, 8 de julho de 2011

CYBER DRAGÕES

[Cyber+dragão.jpg]Nome:Cyber Dragão

Efeito:Se há um monstro no lado do oponente do campo e não há nenhum monstro em seu lado do campo, você pode invocar especialmente esta carta da sua mão.

ATK:2100 DEF:1600
















Nome:Cyber Dragão Barreira

Efeito:Esta carta não pode ser invocada normalmente ou virada para baixo. Esta carta não pode ser invocada especialmente a não ser com "Attack Reflector Unit". Uma vez por volta, enquanto esse monstro está em posição de ataque, o próximo ataque do seu oponente é negado.
ATK:800 DEF:2800











Nome:Cyber Dragão Laser.

Efeito: Esta carta não pode ser invocada normalmente ou ser invocada virada para baixo.Esta carta não pode ser chamada especialmente exceto com "Unidade Geradora de Fóton".Uma vez por turno,você pode destruir 1 carta monstro com ATK ou DEF igual ou mais alto que o ATK desta carta.

ATK:2400 DEF:1800












Nome:Cyber Dragão de Próton

Efeito:O nome dessa carta é tratado como "Cyber Dragão" enquanto estiver virado para cima no campo.

ATK:1100 DEF:600












Nome:Cyber Kirin

Efeito: Sacrificando essa carta você não recebe nenhum dano neste turno.

ATK:300 DEF:800












Nome: Cyber Fênix

Efeito: Enquanto este monstro estiver em campo na posição de ataque, negue efeitos de qualquer mágica ou carta de armadilha mirando 1 monstro de Tipo-Máquina que você controla. Quando esta carta estiver virada para cima e atacar ou ser atacado, após isso ser destruída através de batalha e esse monstro for enviado para o cemitério, você pode puxar 1 carta.

ATK:1200 DEF:1600








Nome: Cyber Chifre das Trevas

Efeito: Quando esta carta é invocada normalmente, selecione 1 monstro nível 3 ou mais baixo do tipo Dragão em seu cemitério e equipe ele a esse monstro. Esta carta ganha ATK igual ao ATK do monstro equipamento.Esta carta inflige dano penetrante. Se esse monstro for destruído através de batalha, o monstro equipamento é destruído em seu lugar.

ATK:800 DEF:800










Nome: Cyber Extremo das Trevas

Efeito: Quando esta carta é invocada normalmente, selecione 1 monstro nível 3 ou mais baixo do tipo Dragão em seu cemitério e equipe ele a esse monstro. Esta carta ganha ATK igual ao ATK do monstro equipamento.Esse monstro pode atacar seu oponente diretamente. Se o ataque for feito através desse efeito, o dano de batalha será a metade do ataque desse monstro. Se esse monstro for destruído através de batalha, o monstro equipamento é destruído em seu lugar.

ATK:800 DEF:800








Nome: Cyber Quilha das Trevas

Efeito: Quando esta carta é invocada normalmente, selecione 1 monstro nível 3 ou mais baixo do tipo Dragão em seu cemitério e equipe ele a esse monstro. Esta carta ganha ATK igual ao ATK do monstro equipamento.Quando esta carta destruir um monstro do oponente através de batalha, ele recebe 300 pontos de dano(perde 300 pontos de vida). Se esse monstro for destruído através de batalha, o monstro equipamento é destruído em seu lugar.
ATK:800 DEF:800







Nome: Dragão Infernal

Efeito: Se esse monstro atacar, é destruído e mandado para o cemitério durante a fase final. Quando esta carta for destruída e mandada para o cemitério do campo, você pode invocar especialmente esse monstro através de 1 tributo.

ATK:2000 DEF:0












Nome: Cyber Dragão Gêmeo

Efeito: " Cyber Dragão "+" Cyber Dragão " Essa carta é invocada através da fusão que acontece com a fusão de dois monstros materiais de fusão(dois " Cyber Dragão "). Esta carta pode atacar duas vezes durante a mesma fase de batalha.

ATK:2800 DEF:2100









Nome: Cyber Dragão Final

Efeito: " Cyber Dragão"+"Cyber Dragão"+"Cyber Dragão " A invocação dessa fusão só pode acontecer fazendo uma fusão dos monstros materiais da mesma(três "Cyber Dragão"). Quando essa carta ataca um monstro na posição de defesa cujo DEF é mais baixo que o ATK desta carta, a diferença vai como dano de batalha para seu oponente.

ATK:4000 DEF:2800









Nome: Dragão Final Chimeratech

Efeito: Este monstro não pode ser invocado especialmente exceto através da invocação por fusão. Quando esta carta for invocada por fusão, envie todos as outras cartas que você controla para o cemitério. O ATK e a DEF original deste cartão são 800x o número de monstros materiais para fusão usado para sua invocação de fusão. A cada turno, esse monstro pode atacar o seu oponente o tanto de vezes equivalente ao número de monstros usados para esta fusão.

ATK:? DEF:?





                                                                         
Nome: Cyber Dragão das Trevas

Efeito: Este monstro não pode ser invocado especialmente além da invocação por fusão. Quando este monstro é invocado especialmente, escolha 1 monstro do tipo Dragão em seu cemitério e equipe o monstro Dragão a esta carta. Esta carta ganha ATK igual ao ao ataque do monstro equipamento. Esta carta ganha 100 de ATK para cada carta monstro em seu cemitério. Se esse monstro for destruído através de batalha, o monstro equipamento é destruído em seu lugar.

ATK:1000 DEF:1000






Nome: Unidade Geradora de Fóton

Efeito: Sacrifique 2 "Cyber Dragões" e invoque especialmente um "Cyber Dragão Laser" de sua mão, de seu deck, ou cemitério.

Tipo: Mágica












Nome: Unidade Refletora de Ataques
Efeito: Sacrifique 1 "Cyber Dragão" para invocar 1 "Cyber Dragão Barreira" da sua mão ou de seu deck.
Tipo: Armadilha Normal

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